For litt over ett år siden lanserte det finske studioet Mainframe Industries sitt første spill, MMO-sandkassen Pax Dei. Ambisjonene var enorme: en middelaldersk fantasiverden der spillerne selv bygger, former og styrer samfunn uten tradisjonelle rammer. Men lanseringen i Early Access sommeren i fjor ble alt annet enn vellykket – tekniske problemer, manglende funksjoner og sviktende økonomiske systemer satte raskt preg på opplevelsen.
Nå gjør studioet et nytt forsøk. 16. oktober kl. 18.00 slippes spillet offisielt i fullversjon, tilgjengelig på Steam, Epic Games Store og Microsoft Store.
En visjonær bak spakene
Utviklingen ledes av Reynir Hardarson, en av grunnleggerne bak EVE Online. Teamet hans består av veteraner fra blant annet CCP Games, Blizzard, Ubisoft og Remedy – noe som lenge har gitt håp om at Pax Dei kunne bli noe stort.
I kjernen av spillet står samspillet mellom spillere: bygging av bosetninger, organisering i klaner, konflikter, handel og samarbeid. Ingen NPC-er, ingen faste klasser – i stedet får du utvikle dine ferdigheter ved å bruke dem, på ekte “skape din egen rolle”-vis.
Fra dårlige anmeldelser til ny sjanse
Til tross for visjonene ble starten tung. Allerede ved Early Access-lanseringen fikk Pax Dei kritikk for ustabil teknikk, dårlig balanse i crafting-systemet og fravær av flere lovede funksjoner. Mange ble særlig skuffet da den frie PvP-mekanismen – som var en av de mest markedsførte funksjonene – ble droppet.

Resultatet? Av nesten 7000 Steam-anmeldelser var bare rundt 60 % positive. I dag er situasjonen enda verre: spillet står med 38 % – “Mostly Negative”.
At Pax Dei samtidig lanseres rett inn i Game Pass tolkes av flere som et tegn på at studioet trenger bredere distribusjon for å overleve økonomisk.
Nye funksjoner på vei
Selv med et tøft rykte gir Mainframe Industries ikke opp. Utviklerne har allerede lagt planer for flere store oppdateringer:
-
Sanctuaries introduseres denne vinteren – kontrollpunkter klaner kan kjempe om.
-
Senere vil føydale allianser gi klaner muligheten til å forene seg, enten i krig eller fred.
Målet er å gi spillerne mer meningsfullt innhold og langsiktig motivasjon til å bygge videre i Pax Deis levende verden.
Serverne tas ned mellom 6.–14. oktober for siste finpuss, og fra 1. oktober legges den gamle launcheren offisielt ned. Når spillet åpner portene 16. oktober, gjenstår det å se om Pax Dei kan snu sitt dårlige rykte og leve opp til de opprinnelige ambisjonene: å skape en ny type MMO-opplevelse hvor spillerne selv skriver historien.

